理由は現状ルールだと勝負が拮抗した場合、想定したプレイ時間に収まらない傾向があり、それを解消するためにおこないました。

テストプレイ風景。6枚嵐(変化付き0を2に)で敗北。
@陣を成立させる場合、現状の「3枚」から「3枚以上」に。
A防御側が【毒針】を使用した場合、反撃が成立すれば追加で1ダメージ与える。
あと3人戦ルール(個人戦)を追加しました。
3人個人戦は、
手札:7枚
陣営ポイント:4P
になります。
(追記:2015.12.19)
【お詫び】
公開後、数件のご質問等を頂き、上記のマニュアルに修正を加えました。
今後は下記のマニュアルが公式マニュアルとなり、ご質問等は『FAQ』のコーナーを設けて対応させていただきます。
三忍者 公式マニュアルはこちら
【お願い】
本作品はシャッフル等によるカードの擦れから、カード裏の黒縁枠の劣化が早まる恐れがありますので、差し支えなければ、TCGサイズ(90×66ミリくらい)のカードスリーブを装着して対応して頂けると幸いです。